Спасибо! Сработало. Вначале разместил в Window_TitleCommand сразу под def initialize, и игра вылетела, но когда перенёс в конец блока под self.openness, то всё отобразилось как надо!
Ну, это в VX Ace. А вот где такое же место в случае XP? В "Scene_Title" такое не проходит, видимо где-то в другом месте нужно?





Ответить с цитированием

![[XP][VX Ace] Как изменить прозрачность рамки на титульном экране и в других меню?](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки